Djeco Spiel Pakbo

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Djeco Spiel Pakbo
DD08458
Djeco Spiel Pakbo. Alter: 6-10 Jahre. 2 Spieler. Inhalt: 4 Passagierschiffe + 24 Passagiere (6 verschiedene Tiere) + 24 Antwortkarten (6 Karten „VOR”, 6 Karten „HINTER”, 12 Karten mit PLATZNUMMERN). Ziel des Spiels: als Erster die Sitzordnung der 6 Passagiere auf dem gegnerischen Schiff herausfinden. Spielvorbereitung: Jeder Spieler bekommt 2 Schiffe (1 x rot und 1 x grün) und 12 Passagiere (2 Serien von 6 verschiedenen Tieren). Jeder wählt eine Farbe (z. B.: rotes Schiff für den Spieler A und grünes Schiff für den Spieler B), setzt dann verdeckt eine Serie von 6 verschiedenen Passagieren in sein Schiff und stellt es vor sich hin. Das zweite Schiff und die 6 anderen Passagiere stellen das gegnerische Schiff dar. Jeder Spieler erhält außerdem 12 Antwortkarten und legt sie, mit dem Bild nach oben, auf drei Stapel: Diese Antwortkarten sind während der gesamten Partie für beide Spieler sichtbar auf dem Tisch. Sitzordnung der Passagiere: Der Bug ist das Vorderteil des Schiffes. Das Tier, das sich am dichtesten am Bug befindet, sitzt auf Platz 1. Das im Schiff dahintersitzende Tier auf Platz 2 und so weiter. Spielregel: Der jüngste Spieler (Spieler A) beginnt und stellt die erste Frage. Z. B.: „Wo befindet sich die Katze?” Der Gegenspieler (Spieler B) kann auf drei verschiedene Arten antworten: 1) Die Katze sitzt VOR dem Hund oder 2) Die Katze sitzt HINTER der Maus oder 3) Die Katze sitzt auf PLATZ Nr. 2. Wenn der Spieler eine Antwort gibt, nimmt er eine seiner Antwortkarten, die seiner Angabe entspricht, und legt sie in die Mitte des Tisches. Diese Karte kann nicht mehr benutzt werden. Der Spieler (A) setzt auf seinem grünen Schiff das oder die Tiere, deren Position er nun zu kennen glaubt. ANM. 2: Sind alle Antwortkarten einer Gruppe (z. B. alle Karten mit „VOR”) verbraucht, darf nur noch mit einer der übrigen Karten geantwortet werden (in unserem Beispiel: HINTEN oder PLATZNUMMER). Ende des Spiels: Wenn ein Spieler glaubt, die Sitzordnung der 6 Passagiere des gegnerischen Schiffes zu kennen, wartet er ab, bis er an der Reihe ist, und dreht dann das Schiff zu seinem Gegenspieler um. Stimmt die Platzierung der Passagiere nicht, dreht der Spieler das Boot wieder um und der andere Spieler ist an der Reihe. Ist die Platzierung richtig, hat der Spieler gewonnen und das Spiel ist zu Ende.
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